Watch anime better— UI/UX case study

fahmi oye
3 min readDec 31, 2019

--

Sudah banyak sekali platform video play yang tersebar di indonesia seperti youtube,iflix,hooq,netflix bahkan gojek dan grab pun sudah mempunyai video play sendiri. Akan tetapi dari ke semua platform tersebut jarang sekali menampilkan tontonan anime yang update dan dengan kualitas tebaik, padahal pencinta dunia anime itu banyak sekali, di lihat dari media sosial seperti facebook dan instagram mereka mempunyai group anime dengan anggota diatas 200k belum dari platform lainnya dan mereka menonton dari browser atau download yang di simpan di memory yang menurut saya kurang efektif.

Melihat member group anime terbanyak di indonesia pada platform facebook dan instagram.

Group anime facebook and instagram

Research

Survey Canvas

Menggunakan metode canvas untuk membuat sebuah pertanyaan, membuat saya lebih bisa membuat pertanyaan tetap pada tujuan yang saya inginkan, yaitu mengenal para penggemar anime agar saya dapat mengetahui apa yang mereka butuhkan.

Dari petanyaan yang saya share di sosial media dan teman saya, mereka lebih tertarik jika mereka menonton anime menggunakan handphone dan dapat di download maupun ditonton secara streaming. saya menarik kesimpulan bahwa mereka lebih suka menonton anime di handphone dengan mempunyai pilihan streaming dan download(jika sewaktu — waktu tidak ada internet)

Oleh karena itu saya membuat aplikasi mobile video play yang berisi tentang film seputar anime, sehingga para pecinta anime bisa menonton lewat handphone secara streaming atau pun di download.

User Persona

Dwi Octaviano | 22 Tahun| Full Stack Programmer
Agung Setiadi | 22 tahun | Backend Programmer
Zico | 22 Tahun | Mahasiswa

User Flow

User Flow to watch anime

Wireframe

Wireframe pada setiap page

User Interface

Design pada setiap page

Jika ingin melihat prototypenya klik linkhttps://www.figma.com/proto/sJA9ZE1gevgjsHhtM5cXbX/Untitled?scaling=scale-down&node-id=55%3A33

Terinspirasi:

--

--

No responses yet